Jeux : La piste de laine
La piste de laine est un grand jeu de plein air dans lequel des équipes suivent un itinéraire balisé de brins de laine et ramassent le plus de brins possible. Issu de la tradition des jeux scouts, il se joue en forêt, dans un parc ou dans un jardin. Il développe l’esprit d’observation, l’orientation et l’entraide au sein d’une équipe.
Joueurs et matériel
- Joueurs : de 12 à 18 environ, répartis en patrouilles ou en équipes, plus un meneur de jeu.
- Matériel : des brins de laine d’environ 30 centimètres de long. Une couleur vive se repère mieux, une couleur proche de la végétation rend le jeu plus difficile.
- Terrain : un espace assez vaste, avec des arbres, des haies, des portes ou des clôtures pour accrocher les brins.
Préparation de la piste
Le meneur de jeu part avant les autres. Il trace un itinéraire en accrochant les brins de laine à une branche, à une haie, à une poignée de porte ou à un piquet, à intervalles réguliers. Il complique le parcours le plus possible : détours, changements de direction, brins placés en hauteur ou au ras du sol. L’écart entre deux brins dépend de l’âge des joueurs : plus il est grand, plus la piste est difficile à suivre.
Déroulement de la partie
Un quart d’heure après le départ du meneur, les équipes se lancent sur la piste. Le premier joueur qui aperçoit un brin le décroche et le remet à son chef de patrouille ou d’équipe. Les équipes peuvent partir ensemble, ce qui crée une course, ou l’une après l’autre ; dans ce second cas, il faut prévoir assez de brins pour toutes, par exemple une couleur par équipe.
À la fin du parcours, chaque équipe compte ses brins. L’équipe gagnante est celle qui en a récolté le plus grand nombre.
Variantes
- Attribuer une valeur différente à chaque couleur de laine, les brins les mieux cachés valant davantage.
- Placer à certains endroits un message ou une énigme qui indique la suite du chemin.
- Imposer un temps limite, pour obliger les équipes à choisir entre vitesse et minutie.
Conseils et sécurité
Le meneur doit bien connaître le terrain et éviter les zones dangereuses : routes, plans d’eau, pentes raides. Il est prudent de fixer une limite que personne ne doit franchir et un signal de rassemblement. Enfin, la laine ne doit pas rester dans la nature : à la fin du jeu, on vérifie que tous les brins ont été ramassés, en refaisant le parcours si nécessaire, et l’on évite d’abîmer les branches en accrochant les brins.




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